Mots codés - les animaux
Ref: LJ00179B
Les avantages
- Connaître les lettres de l'alphabet et les nommer.
- Connaître la correspondance entre écritures en script et en capitales.
- Développer des capacités de discrimination visuelle portant sur les mots et les lettres.
- Se familiariser avec le sens de l'écriture.
Prix 45,90 € 55,08 € TTC
55,08 €
Mots codés - les animaux
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Mots codés - les animaux - Jeu d'apprentissage
Les enfants reconstituent le nom d'un animal sur la grille à l'aide des pions-lettres qu'ils sélectionnent dans le casier.
Les lettres à retrouver sont codées par une forme de couleur, dans l'ordre alphabétique.
La solution est au dos de la fiche.
Les 12 fiches recto verso proposent 12 énigmes de difficulté progressive, de 5 à 8 lettres.
Le casier à lettres et les grilles peuvent servir de supports pour de nombreux jeux complémentaires : trier les lettres par graphie, associer les graphies entre elles, ranger dans l'ordre alphabétique, trouver la lettre manquante, etc.
Conforme à la norme EN71 1.2.3
Les lettres à retrouver sont codées par une forme de couleur, dans l'ordre alphabétique.
La solution est au dos de la fiche.
Les 12 fiches recto verso proposent 12 énigmes de difficulté progressive, de 5 à 8 lettres.
Le casier à lettres et les grilles peuvent servir de supports pour de nombreux jeux complémentaires : trier les lettres par graphie, associer les graphies entre elles, ranger dans l'ordre alphabétique, trouver la lettre manquante, etc.
Conforme à la norme EN71 1.2.3
Composé de : 1 livret pédagogique. • 12 fiches d'activités recto verso (26,9 x 20,4 cm). • 86 pions-lettres en plastique (3,3 x 3,3 cm) : 43 pions-lettres en capitales d'imprimerie et 43 pions-lettres en script. • 2 grilles en plastique (30 x 26,2 cm). • 1 casier à lettres pour le rangement (37 x 26 cm).
Type de produit | Jeux linguistiques |
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Âge recommandé | 4 - 6 ans |